Энэ жил 3 дахь удаагийн 'Автономит хүлэмжийн сорилт' эхлэх гэж байна. Сорилт бол хиймэл оюун ухааны тусламжтайгаар "бүрэн бие даасан, хүний оролцоогүйгээр" хүлэмжинд шанцайны ургамал ургуулах явдал юм. Салат нь мөн чанар, ургацын өндөр стандартыг хангасан байх шаардлагатай. Түүнчлэн ус, бордоо, эрчим хүч зэрэг нөөцийг аль болох бага ашигладаг. Оролцогчид өөрсдийн хүлэмжийг тойрон алхаж, ургацаа шалгах боломжтой тариалагчтай өрсөлдөх ёстой байв.
Өргөст хэмх (2018), интоорын улаан лооль (2019/20) өмнөх хэвлэлүүдэд бие даан ургадаг байв. Багууд температурын түвшин, гэрлийн хэмжээ, усжуулалт болон ургамлын нягтрал, тэдгээрийн иш гэх мэт бусад олон параметрийн хамгийн тохиромжтойг тодорхойлох ёстой байв.
Багууд тариалангийн талбайдаа хүлэмжинд олон тооны стандарт мэдрэгч ашигладаг байсан. Мөн тариа ургаж байх үед нэмэлт мэдээлэл цуглуулахын тулд хүлэмжинд өөрийн мэдрэгч, камер суурилуулахыг зөвшөөрсөн байна.
Технологи тариаланчдыг ялж чадах уу?
Эхний хоёр хэвлэлд багууд Microsoft, Intel, Tencent, NXP, Samsung зэрэг технологийн аварга компаниудын ажилтнуудтай оролцсон. Эхний тэмцээнд Майкрософт компанийн ажилчид, Дани, Голландын их сургуулийн оюутнуудаас бүрдсэн баг ялалт байгуулжээ. Хоёрдахь арга хэмжээнд Hoogendoorn Growth Management, Van der Hoeven Цэцэрлэгжүүлэлтийн Төсөл, Делфтийн Технологийн Их Сургууль, Keygene -ийн ажилчид, оюутнууд, судлаачдаас бүрдсэн баг түрүүлэв. Энэ баг тэмцээний бүх хэсэгт тариаланчдын лавлах багтай харьцуулахад илүү сайн тоглосон. Технологи аль хэдийн тариалагчдыг ялж чадах болов уу, энэ нь хүмүүсийг ажилгүй болгож байна уу гэсэн асуултанд хүргэв.
Бид хүлэмжийн тариаланд бүх төрлийн технологийг олон жилийн турш ашиглаж ирсэн. Тариалагчид хэт халуун байх үед цонхыг өөрөө онгойлгох эсвэл гадаа хүйтэн байхад зуухаа асаахаас аль эрт татгалзсан. 50 гаруй жилийн турш уур амьсгалын компьютерууд энэ ажлыг тэднээс авсан. Температурын заалтыг цонхыг онгойлгох эсвэл халаалтыг асаах боломжтой хянагчтай холбох замаар ийм төрлийн тохиргоог автоматаар хийдэг. Мэдээллийн системийг аливаа зүйлийг илүү ухаалаг болгох зорилгоор 30 жилийн өмнө цэцэрлэгжүүлэлтэд ашиглаж байжээ. "Хүний мэдлэг" -ийг агуулсан дүрмийг агуулсан эдгээр системийг одоо хиймэл оюун ухааны анхдагч гэж үздэг.
Бүрэн нийтлэлийг www.innovationorigins.com дээрээс уншина уу.